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La Robótica de las cosas ya forma parte de nuestra vida.

Incrementan el interés en la investigación científica, permiten fomentar la curiosidad y la creatividad con una participación activa de los niños.

Un nuevo concepto más didáctico de la ingeniería y la geometría, se suman en su conjunto a la programación y ayudan a comprender el mundo digital.

Resalta la importancia de la colaboración del Instituto Tecnológico de Massachussets el MIT, con sus lenguajes de programación Scratch! y del Centro Aeroespacial NASA, que continuamente impulsan nuevos conceptos en la educación.


Pablo A. Barrera
Education App for Kids

divertecnica STEAM Kidslab




Experimenta con auténtica pasión de inventores!



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